第一人稱遠(yuǎn)古單機(jī)射擊類游戲?
一、第一人稱遠(yuǎn)古單機(jī)射擊類游戲?
強(qiáng)烈推薦《二次滅絕》,它是一款擁有遠(yuǎn)古恐龍?jiān)氐牡谝蝗朔Q射擊游戲。在本作中玩家將與成群變異的恐龍作戰(zhàn),完成各項(xiàng)任務(wù),最終收復(fù)地球。游戲提供了四名角色,每名角色擁有三個(gè)不同的能力與主要使用的槍械武器,玩家可根據(jù)個(gè)人喜好來選擇搭配。
二、求射擊類闖關(guān)單機(jī)游戲?
介紹一款游戲《合金彈頭2》。
《合金彈頭2》是SNK制作開發(fā)的橫版動(dòng)作射擊闖關(guān)類2D電腦游戲,鍵盤操作人物上下左右移動(dòng)跳躍和開槍射擊,畫面精美人物形象細(xì)膩生動(dòng)傳神,控制主角開槍射擊敵人,槍的款式和子彈可以通過射擊敵人獲得,游戲共有九關(guān),每關(guān)最后有一個(gè)通關(guān)BOOS。
三、推薦PC上射擊類單機(jī)游戲?
有好多,先推薦一款。
《無主之地2》是一款很獨(dú)特的單機(jī)射擊游戲,游戲結(jié)合了ARPG和FPS的要素,里面的槍械裝備就像《暗黑2》一樣,有各種屬性和隨機(jī)詞綴,還有豐富的職業(yè)系統(tǒng)。在這款游戲中,玩家既能體驗(yàn)到刷怪打BOSS掉裝備的快感,也能體驗(yàn)到獨(dú)特的FPS射擊游戲的樂趣。
四、打大型怪物的射擊類單機(jī)游戲?
你知道獵天使魔女不,里面的BOSS都是大型怪物,技能也很華麗,前提是你有PS3
五、有什么打怪升級(jí)的射擊類單機(jī)游戲?
失落的星球2,使命召喚系列1、2、3、4、5、6、7,狼隊(duì),戰(zhàn)地之王
六、求一個(gè)2000年左右第一人稱射擊類單機(jī)游戲?
現(xiàn)在都是在玩怪物獵人OL的
怪物獵人OL現(xiàn)在大幅度改進(jìn)了畫面,并且深入的代入打擊感程度
好高度保留了經(jīng)典狩獵玩法手柄能夠達(dá)到刀刀入肉的手感
怪物獵人OL都統(tǒng)統(tǒng)延續(xù)了
游戲的核心內(nèi)涵和游戲的品質(zhì),那么這么多年終于活著見到這么高清的‘怪物獵人’
我們老獵人又如何錯(cuò)過如此的良機(jī)呢,一起加入到戰(zhàn)斗中來吧!
七、有什么射擊類的單機(jī)游戲可以聯(lián)網(wǎng)玩的?
使命召喚系列,我推薦4.6.8三部,可聯(lián)機(jī)的第一人稱射擊。有優(yōu)秀的射擊手感和震撼而感人劇情。
第8部配置要求較高,4.6都較低。,CS,孤島危機(jī),它的配置要求適中(但如果說開全高配置就另當(dāng)別論了)。第一人稱射擊。如今這款游戲仍然有著優(yōu)秀的畫面,而且自由度高。
(第2部很多人說不好玩,所以不提了;第3部配置要求太變態(tài),也不說了)無主之地,戰(zhàn)地,生化奇兵系列總聽人說生化奇兵玩的只是劇情,很片面,“100%完美游戲”的榮譽(yù)還包括了革命性的作戰(zhàn)系統(tǒng),而且二周目更有趣。
記得把難度調(diào)到最高,常按SHIFT鍵。 最高難度通關(guān)后再試試關(guān)掉自動(dòng)復(fù)活。
又是另一種味道。
輻射3別被他RPG的頭銜嚇住,事實(shí)上他更像一部FPS神作。
質(zhì)量效應(yīng)2B社新出的兩個(gè)游戲,一個(gè)是輻射3,另一個(gè)就是質(zhì)量效應(yīng)2,后者也是至今為止將TPS和RPG融合的最成功的作品。
STALKER給一張大大的地圖任你到處逛。
毀滅公爵3D回味一下這個(gè)十幾年前的神作,你會(huì)發(fā)現(xiàn)FPS的發(fā)展竟然如此緩慢。
死亡空間在游戲中,怎樣肢解敵人是一種藝術(shù),更是必修的戰(zhàn)斗技巧。
你越暴力殘忍,你活得就越久。
八、有像地鐵2033這樣打怪物的第一人稱射擊類的單機(jī)游戲么?
夢(mèng)境殺手,英雄薩姆,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士,其實(shí)孤島危機(jī)很不錯(cuò),不過主要是殺@@如果電腦配置不錯(cuò)還可以玩玩地鐵2033~新作~要是恐怖游戲力推F.E.A.R.2(超能特警組2也叫極度恐慌2)非常不錯(cuò)!
九、適合低配置電腦的射擊類單機(jī)游戲是什么?
《自由槍騎兵》
挺好玩的,太空模擬經(jīng)營(yíng) 動(dòng)作角色扮演游戲,自由度也灰常高。
【游戲簡(jiǎn)介】
《自由槍騎兵》(Freelancer)是一部2003年發(fā)行的太空戰(zhàn)斗經(jīng)營(yíng)模擬游戲,Digital Anvil制作,Microsoft Game Studios發(fā)行。
本于1999年由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts,Digital Anvil創(chuàng)始人)首次公開,但由于制作計(jì)劃數(shù)次延期以及制作組被微軟收購,游戲直到2003年才正式發(fā)售。
遺憾的是作為游戲的發(fā)行商微軟并沒有在中國(guó)大陸發(fā)行這個(gè)如此優(yōu)秀的游戲,自然也就沒有任何宣傳可言。
而在國(guó)外的槍騎兵世界卻是一片繁華,他們的動(dòng)力只有一個(gè):MOD ! 這個(gè)3個(gè)字母對(duì)國(guó)內(nèi)絕大玩家還很陌生,或許最多停留在CS上。MOD已經(jīng)徹底把自由槍騎兵改變?yōu)榱硗庖黄炜樟耍蔀橐粋€(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲!刺激的戰(zhàn)斗!龐大的戰(zhàn)艦!無數(shù)的挑戰(zhàn)在等待著你和你的朋友
還有就是《騎馬與砍殺》
我覺得也灰常好玩,自由度超高,動(dòng)作 角色扮演 經(jīng)營(yíng)策略類游戲。
【游戲簡(jiǎn)介】
這款游戲,就像它的名字所明顯象征的那樣,特色在于馬戰(zhàn)。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會(huì)到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎?,F(xiàn)實(shí)中是這樣,而在游戲中,就做到了。
當(dāng)你策馬朝著敵人45度角沖去,長(zhǎng)槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識(shí)調(diào)開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當(dāng)你飛馬揚(yáng)鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動(dòng)彈不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆頭;當(dāng)你熱血沸騰,馭馬直沖進(jìn)混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺曉欲逃時(shí),你才會(huì)發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會(huì)在馬兒被亂刀砍倒后,發(fā)現(xiàn)一切都為時(shí)已晚……當(dāng)然這不過都是模擬的比較真實(shí)的馬戰(zhàn)細(xì)節(jié)而已。
不過當(dāng)你經(jīng)歷了以上種種,再去將注意力轉(zhuǎn)移到你的左手手指后,你就會(huì)了解這款游戲馬戰(zhàn)的魅力了。
十、有什么好玩的單機(jī)游戲?最好是飛行射擊類的?
樓主你好,我個(gè)人覺得單機(jī)游戲不一定好玩,我這里給你說一款策略類三國(guó)游戲,《三國(guó)群雄》
三國(guó)類型的策略游戲很多很多,說到策略就是排兵布陣,長(zhǎng)時(shí)間發(fā)展慢慢累計(jì)實(shí)力的游戲,玩過三國(guó)策略游戲的都知道,游戲里刷城是最浪費(fèi)時(shí)間的,沒有很多的空余時(shí)間是很難發(fā)展的 這款新三國(guó)志完美的避開了刷城的時(shí)間消耗《軍府》,軍府可以自動(dòng)掛機(jī)刷城,簡(jiǎn)直不要太幸運(yùn)!
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