賽爾號對戰(zhàn)卡片怎么玩,對戰(zhàn)?
1.
準(zhǔn)備好卡盤,如果沒有的話可以畫一張。
2.將超級精靈卡面向下置于超級精靈區(qū),超級精靈卡不計入卡組的數(shù)量,但不可超過5張。
3.玩家的初始體力為2000點,可以使用一些小工具進行標(biāo)識。
4.每位玩家準(zhǔn)備好一套卡片,組成“卡組”。每個卡組的卡片為30至50張,注意相同卡片不能超出3張。
5.每位玩家從卡組中選擇2張初級精靈卡作為手牌,將其余卡牌面向下重新洗切,再從中抓取4張牌,使手牌為6張。若對初始手牌不滿意,可以充換一次。
6.雙方玩家同時從手牌中選擇一張初級精靈卡放置在卡盤的精靈區(qū),最后同時翻開,對戰(zhàn)正式開始!
一、抓牌階段
1.
雙方玩家同時補充手牌至6張,若手牌已有6張或更多,則只抓1張牌。
2.
3.
二、精靈階段
4.
在這個階段每位玩家可更換或進化一次精靈,先手的一方可以優(yōu)先進行
更換精靈:玩家從手牌中放出初級精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區(qū);
進化精靈:玩家從手牌中放出與場上精靈相對應(yīng)的中級或高級精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區(qū),精靈進化必須遵循規(guī)則逐級進化。
5.
6.
三、戰(zhàn)斗階段(默認先手玩家率先發(fā)動效果)
7.
1.雙方玩家同時準(zhǔn)備一張卡片作為戰(zhàn)斗卡放置于卡盤的戰(zhàn)斗區(qū),隨后同時翻開。
2.比較雙方戰(zhàn)斗卡的戰(zhàn)斗標(biāo)志,根據(jù)左上角的“石頭/剪刀/布”判定。
3.若發(fā)生克制關(guān)系(如“剪刀”克制“布”),克制對手的成為攻擊方,被克制的成為防御方
8.
"當(dāng)所出的戰(zhàn)斗卡為招式卡時:
9.
(1)攻擊方首先應(yīng)得到精靈相應(yīng)戰(zhàn)斗標(biāo)志的攻擊值;
10.
11.
(2)若戰(zhàn)斗精靈與招式卡屬性相同且具備必須的技能槽,則得到相應(yīng)的攻防值和效果。
12.
13.
(3)最終傷害=攻擊方(精靈的攻擊值+招式卡的攻擊值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。
14.
15.
"當(dāng)所出的戰(zhàn)斗卡為精靈卡、道具卡或人物卡時:
16.
(1)戰(zhàn)斗卡為精靈卡時,表示支援精靈;
17.
18.
(2)戰(zhàn)斗卡為道具卡時,表示使用道具。通常情況下,道具卡只有作為戰(zhàn)斗卡時才能發(fā)動效果;
19.
20.
(3)戰(zhàn)斗卡為任務(wù)卡:我方將放棄攻擊機會必定成為防御方。戰(zhàn)斗結(jié)束后,仍可將此任務(wù)卡收入手牌,
若雙方出的都是任務(wù)卡,則戰(zhàn)斗結(jié)束,并同時收回任務(wù)卡。
21.
4.若雙方的戰(zhàn)斗標(biāo)志相同,則為平手,戰(zhàn)斗結(jié)束,進入任務(wù)階段。(特殊情況請參照卡牌說明)
22.
四、任務(wù)階段
23.
1.收集賽爾豆:
本回合打出的戰(zhàn)斗卡,如有賽爾豆標(biāo)志,放入卡盤的賽爾豆區(qū)作為賽爾豆使用,其余卡牌放入棄牌區(qū)。使用
道具和執(zhí)行任務(wù)會用到賽爾豆,用過的賽爾豆卡片將放入棄牌區(qū)。
2.執(zhí)行任務(wù):
從手牌打出任務(wù)卡,使用相應(yīng)數(shù)量的賽爾豆,完成任務(wù)便能得到相應(yīng)獎勵。如果完成超級召喚的任務(wù),可以
讓超級精靈上場。上場后的超級精靈將取代原有精靈,原有精靈卡將放入棄牌區(qū)。
3.任務(wù)結(jié)束:
已完成的任務(wù)卡和作為賽爾豆消耗的卡片一并置入棄牌區(qū)。(特殊情況請參照卡牌說明)
24.
25.
五、游戲勝利
26.
"將對方的體力減至0時,贏得游戲勝利!
"若雙方的體力均為0,即為平局,雙方不分勝負。
"若個人牌庫抓空,需要抓牌時,將棄牌區(qū)的卡牌洗切,重新成為牌庫,然后抓
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